A Valve, famosa por ser a criadora da plataforma Steam e de jogos como Half-Life, anunciou oficialmente que a Steam Machine, seu novo hardware de jogos, terá seu lançamento atrasado. A decisão, comunicada na última quarta-feira (4), também afeta o Steam Controller e o headset de realidade virtual Steam Frame, ambos parte da mesma linha de dispositivos.
O principal motivo para esse adiamento é o aumento do custo e a escassez de componentes de computador no mercado global. A empresa explicou em seu blog que, embora o lançamento ainda esteja previsto para o primeiro semestre deste ano, eles precisam de mais tempo “para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com confiança”.
Impacto da Escassez no Mercado
Desde o anúncio inicial dos dispositivos em 12 de novembro de 2025, a escassez de memória e armazenamento, que tem sido um problema amplamente discutido na indústria de tecnologia, se intensificou rapidamente. Essa situação forçou a equipe da Valve a reavaliar todo o cronograma de produção e, consequentemente, os preços finais dos produtos, especialmente para a Steam Machine e o Steam Frame.
“Temos trabalho a fazer para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com confiança, levando em consideração a rapidez com que as circunstâncias em torno desses dois aspectos podem mudar. Manteremos vocês informados o máximo possível à medida que finalizarmos esses planos”, destacou a Valve em seu comunicado oficial.
Isso significa que, apesar de ainda mirar na primeira metade do ano, os jogadores podem esperar um valor superior ao que talvez fosse inicialmente previsto. Rumores e vazamentos já apontavam para a possibilidade de a Steam Machine custar mais de R$ 5 mil, um valor que agora parece ainda mais provável devido às condições do mercado.
O Que Esperar da Nova Geração de Hardware
A Steam Machine é descrita pela Valve como um verdadeiro computador de jogos e virá equipada com o SteamOS 3. Este sistema operacional é baseado no Arch Linux, o mesmo que impulsiona o popular Steam Deck, e dará aos usuários acesso direto à sua vasta biblioteca de jogos Steam.
Em termos de especificações técnicas, o dispositivo não economiza. Ele contará com um processador AMD Zen 4 semi personalizado (com 6 núcleos e 12 threads) e uma placa gráfica AMD RDNA3 também semi personalizada. Para garantir o bom desempenho nos jogos mais exigentes, a Steam Machine terá 16 GB de RAM DDR5 e 8 GB de VRAM GDDR6.
Segundo os testes realizados pela própria Valve, a maioria dos jogos “funcionará perfeitamente em 4K 60 com FSR (FidelityFX Super Resolution)”. No entanto, alguns títulos podem exigir mais do que o recurso de upscaling pode entregar, sendo preferível jogar com uma taxa de quadros menor usando VRR (Variable Refresh Rate) para manter uma resolução interna de 1080p.
Os consumidores terão a opção de escolher entre duas versões de armazenamento: uma com 512 GB e outra mais robusta com 2 TB. A Steam Machine será vendida com ou sem o Steam Controller, já que o console é compatível com uma variedade de outros controles disponíveis no mercado.
Apesar dos desafios, a Valve reafirma seu compromisso de entregar um hardware potente e uma experiência de jogo de alta qualidade, pedindo a compreensão dos fãs enquanto trabalham para definir os detalhes finais de preço e lançamento.

